Les Lames ! Une guilde au service des autres !
Soumis par sirfael le sam, 10/05/2008 - 16:49.
Medjes : Les Lames ont été créées fin 2007, le 18 décembre exactement. La guilde est donc très récente. Au départ, elle devait s’appeler La Compagnie Noire, mais ce très célèbre nom était déjà pris… Je l’ai créée seul, mais depuis, beaucoup de membres participent à son évolution.
2) Avec le w e JcJ des 18 -20 avril, et l'open beta ayant commencé, que pensez-vous de AoC quelques semaines avant le release ?
La plupart de nos membres ont participé. Quelques uns ont repensé les classes qu'ils souhaitaient jouer, mais ils sont tous accrochés par AoC, et on discute déjà gameplay, techniques, et adaptation du jeu au roleplay. En tout cas, tous emballés, pas un qui n'ait été déçus !
3) Combien-êtes vous actuellement et quelle est votre perspective pour Conan ?
Nous sommes actuellement 54 membres et 13 postulants. Notre limite est de 60 membres à la release, (bon, on a déjà dépassé…) et cela montera à 70 une fois IG. Nous voulons une guilde la plus humaine possible, où chacun se connaît. Si l’entente et la qualité des relations inter-membres tient le choc, il est possible qu’on ouvre une 4eme compagnie, donc 23 membres de plus. Mais c’est du long terme
4) Est-ce que vous vous définissez comme une guilde Hardcore ?
Oula non ! Du tout du tout. On ne se définit pas comme casuals non plus, mais on en est plus proche que du Hardcore. Nous n’avons aucun quota de présence en jeu, et nous exigeons une message tout les 10 jours au minimum sur le forum. Nous avons très peu de « règles », mais par contre, sommes assez intransigeant sur celles-ci.
5) Quels sont vos premiers objectifs dès le lancement du jeu ? Et plus tard, qu'ambitionne votre guilde?
Et bien à la release, on va je pense déjà comme tout le monde monter au niveau 20 rapidement, histoire de quitter Tortage. Ensuite, chacun est libre de son temps et des ses occupations. (bien que je pense que nous grouperons très souvent ensemble). L’objectif est : une ville, des contrats, et beaucoup d’amusement. Ce qui fait que des que nous aurons un contrat, chaque membres ne se consacrera qu’à ce dernier.
6) Vous parlez de contrats ! Vous voulez vous tourner principalement vers le mercenariat ?
C'est notre activité principale...quasiment la seule. Je veux dire par là que nous ferons bien sur du JcE entre nous, (et avec des joueurs sympas "hors-guilde"). Mais tout notre roleplay (et c'est aussi une direction principale de la guilde) est basé sur le fait que nous soyons une bande de mercenaires, dans le sens "noble" du terme. En gros, une bande de salopards, mais qui respectent leur parole.
Si on ne peut faire confiance à un mercenaire, mieux vaut qu'il parte à la retraite !
7) Avez-vous déjà passés des contrats avec d'autres guildes ?
De contrats à proprement parler non. Nous avons énormément de contacts positifs, et probablement pas mal de futurs clients, qui savent où nous trouver. Mais pas déjà de contrats maintenant, alors que nous ne connaissons pas vraiment l'économie du serveur. De plus, il faut qu'on adapte nos tarifs en fonction des choses demandées: Escorte, défense, attaque, apparat, "contrat individuel"... ;)
8) Je vois que vous êtes éclectiques ! Mais pour pouvoir monnayer chèrement vos services va falloir s'entraîner dur non ?
Nous n'avons pas de "Hardcore gamers) dans nos rangs, et nous ne cherchons pas le niveau 80 en 9 jours ! Mais nous pensons que la cohésion (assez remarquable pour le moment) de nos membres pourra pallier les éventuelles faiblesses au démarrage.
9) Quels seront les officiers et maître de guilde actuels ? Quel est votre âge moyen ?
Nous nous basons sur une structure type militaire. J’aime définir notre guilde comme une République monarchique, ou une dictature démocratique, au choix :smile
Il y a un commandant (moi), et 3 compagnies. Chacune d’elle est composé d’un capitaine, de deux lieutenants, de 4 sergents et de 20 « Lames ».
Par contre, toutes les décisions importante sont soumises à un vote de l’ensemble.
L’age moyen est en gros de 30 ans. Le plus jeune à 16 ans (une exception), le plus vieux a un peu plus de 40 ans.
10) Vous avez une guilde structurée. Est-il concevable, par exemple, que deux de vos compagnies se retrouvent chacune engagées et opposées lors d'une attaque de forteresse ? Une compagnie en attaque et l'autre en défense.
Non. Nous avons envisagé pas mal de situations, mais notre charte commerciale empêche cela. Nous voulons faire en sorte que nos clients soient en confiance et qu'ils soient sûrs de notre discrétion et de notre "professionnalisme". Ils sont donc parfaitement protégés contre ce genre de conflit interne, d'indiscrétion, et ainsi de suite... Le seul cas où ils pourraient craindre vraiment quelque chose, c'est s'ils ne paient pas le reste de la facture :)
11) Intéressant à savoir ! Donc si la compagnie A se trouve engagée par les Fils d'Arhiman, la compagnie B ne pourra pas se porter au secours de la forteresse défendue par les Fans d'Arhipotter qui doit résister à l'assaut des Fils !
Alors.... Si en effet les Fils attaquent les Fans, l'ensemble des Lames ne pourra entre engagé que d'un seul coté de la bataille. Maintenant, si ce sont deux clients "indépendants" au moment de l'action (par exemple, les Fils attaquent les Ahr'Ico et les Fans doivent se protéger des Groupies), alors oui, on peut séparer les Lames, vu qu'il n'y a pas conflit d'intérêts entre les différents clients... je sais pas si je suis bien clair en fait....
C'est très clair maintenant
Alors c'est l'essentiel :D !
12) Comment va se dérouler votre recrutement RP, un joli texte, ou bien une épreuve à effectuer ou les deux à la fois ?
Actuellement, le recrutement est clos. Nous voulons garder une taille raisonnable, afin de bien tous se connaître, rester soudés, et ne pas tomber dans quelque chose genre rouleau compresseur, un peu trop "inhumain".
Nous sommes 60 actuellement, et nous ne devrions pas dépasser les 70 personnes. Le recrutement (puisqu'il y en aura toujours un peu au fil du temps, pour remplacer les départs, où si nous tombons sur la crème des joueurs, on ne va pas se priver non plus ! ;) ) consiste surtout en une période test de 15 jours, où l'on voit si la personne est présente, comment elle s'intègre avec nous et si elle partage la même vision de la compagnie de mercenaire, en irl comme en RP. Mais on garde l'esprit "les 12 salopards" ou bien "la Compagnie Noire" de Glen Cook: Un ramassis de gens...comment dire... tous originaux, mais qui arrivent à rester suffisamment soudés pour le bien commun. L'union fait la force en gros
13) Quels types de joueurs recherchez-vous ?
Des gens qui veulent jouer et pratiquer le RP, en privilégiant l’amusement et la bonne humeur avant toutes autres considérations. Le sérieux quand il est demandé est obligatoire, bien sur :smile
14) A l'inverse, quels types de joueurs vous ne voulez absolument pas dans vos rangs ?
Les kikoos lol, les PGM, les Roxxor, les gens qui recherchent une guilde puissante pour monter leur personnage et pas pour faire partie d’une communauté.
15) Cool Quel film, romans, jeu PC ou musique définiraient le mieux le style et l'ambiance de votre guilde ? Bien sur commentez ce choix pour nos lecteurs.
Film : les 12 salopards. Ca parle tout seul.
Série Télé : les Têtes Brûlées…sauf qu’au lieu de Papy Boyington, là c’est Mémé Djès (merci les mecs… !)
Dessin animé : Scoubidou ou Capitaine Caverne
Roman : La Compagnie Noire de Glen Cook bien sur…
Jeu Pc : plus dur ça… Fallout me semble etre pas trop mal.
16) Et toi mercenaires Medjes, sous quelle forme proposeras-tu tes services ? Un puissant guerrier qui n'a peur de rien, un mage stygien fourbe et cruel, un prêtre compassionné ou bien un maraudeur rusé et avide ?
Ce sera une Démonologue stygienne, main de fer dans un gant de velours....
Et bien ça promet ! :P
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