Kabbale, une guilde mystérieuse et différente !

1) Parle-nous de l'origine de la guilde.

Djinn : La Kabbale est née de la volonté de deux amis IRL. Nous nous connaissons depuis bien longtemps. Nous avons écumé plusieurs MMO, en commencent sur DAoC. Dernièrement nous nous sommes retrouvé à la sortie de WoW, où nous avons fondé la guilde Chevalier Pourpre pour rassembler des joueurs correspondant à notre vision d’une communauté.

Lorsque nos pas nous ont amené en Juillet 2007 aux portes du site d’Age of Conan, nous avons tout naturellement voulu renouveler l’expérience sur ce MMO ou la guilde a une place prépondérante.

Puis tout est venu très vite, choix du nom de la guilde, création du portail, du forum.

combat2.jpg2) Est-ce que les dernières révélations apportées par l'event d'Oslo ont changé votre image du jeu ?

Valrys : J’attends surtout du jeu un système qui donne une réelle cohésion dans une guilde, que la communauté soit un élément important pour le personnage. Pour l'instant AoC propose vraiment de bonnes options pour gérer une guilde et donner un rôle à chacun. Pour ma part, qu'on tape sur un mob ou sur un joueur de telle ou telle façon m'importe un peu moins, tant que le système continue a faire rêver mes guildies. A priori les dernières révélations affaiblissent l'artisanat ; ça met un bémol à mes projets, mais je reste curieux de tout le reste qui est promis

Djinn : Certains points comme l'artisanat oui, disons que nous avions prévus dans notre organisation une place importante pour l'artisanat / les ressources. Aujourd'hui cette place garde de l'importance mais nécessite de revoir quelques petites choses. Sinon nous n'avons pas eu tant de choses a revoir, nous sommes resté prudent sur pas mal de domaine.

Le système de quêtes a l'air très intéressant. En ce qui concerne les Raids et les Sièges, nous n'avons malheureusement pas eu d'information révolutionnaire. Donc rien de choquant de ce point de vu.

Le seul autre point noir du report, c'est le fait de n'avoir aucune vraie information sur le système JcJ et, d'après Funcom, rien n'est prévu contre les PKs. Mais rien d'effrayant pour des fous ^^

3) Vous vous définissez comme une Guilde RP. Je suis allé sur votre site lire le bg de celle-ci qui est m'a personnellement bien plu. Comment avez-vous envisagé d'intégrer votre bg dans celui de FC (Thot-Amon, la galère, le mystérieux tatouage, etc... )? Autrement dit, avez-vous pensé à des événements qui pourraient être complémentaires entre les deux bg ?

Djinn : On a écrit le bg à 4 personnes. On a volontairement laissé assez ouvert certaines zones du bg de façon à le polir au fur et a mesure. Il a fallu spéculer sur la date Howardienne de lancement du jeu et faire un pari sur certains personnages de Conan.

Comme Ahriman qui est un personnage important des romans d'Howard. Ce personnage est un point clefs de plusieurs évènements dans notre bg. Pour éviter tout problème de cohérence directe avec des personnages, nous avons repris les évènements du roman concernant Ahriman (1er pari) puis nous nous sommes permis de faire naître des secrets autour de ce personnage, notamment la création d'une secte dévouée à Ahriman.

Nous nous sommes permis d'intervenir très vaguement durant la période des atlantes (période resté très flou dans les romans d'Howard). Ensuite nous nous sommes attachés à des personnages que nous avons crée. Ainsi entre les intrigues dans l'univers de Conan et les intrigues de notre bg nous avions peu de chance de faire de fausses notes. Le dernier pari, c'est sur le cœur d'Ahriman mais je vais garder quelques secrets au sein de la guilde ;)

4) Combien-êtes vous actuellement et quelle est votre perspective pour Conan ?

Djinn : Actuellement nous sommes 24 Kabbalistes prêt à en découdre. Mais avec tous ces reports, le nombre d’actifs du forum s’élève à un peu plus d’une quinzaine.

Notre objectif principal dans le jeu est de nous amuser avant tout. Explorer le contenu du jeu sous toutes ces formes, passer des soirées à boire et mettre le feu dans une auberge ; voilà quelques exemples de notre façon de nous amuser. Cela étant vous pourriez bien nous retrouver à mettre le feu à une forteresse ou à boire un verre dans un de ces donjons Wink.

5) Selon votre présentation, vous êtes une guilde axée RPPvP. Est-ce que vous vous définissez comme une guilde Hardcore pour le RP et pour le PvP ?

Djinn : Nous ne nous considérons pas comme Hardcore au niveau du RP. Chacun est libre de le pratiquer à sa manière chez nous, et il n’est pas obligatoire pour nous rejoindre, même si c’est un plus. Nous demandons par contre à tout les Kabbalistes de respecter les scènes de role play, dans leurs dialogues et leurs comportements.

En ce qui concerne le JcJ nous n’avons pas un profil de PK (si c’est que tu entends par Hardcore), mais plutôt Gaulois. On est soudé et il ne faut pas nous chercher… Si nous allons sur AoC c’est en parti pour l’aspect JcJ du jeu. Et certains d’entre nous sont d’anciens Hardcore Gamer repentis.

Nous ne somme pas une guilde de Hardcore Gamer, nous donnons la priorité à la vie réelle. Mais notre expérience des MMO nous permet de nous organiser afin de compenser le temps de jeu par une bonne répartition des rôles dans la guilde.

6) Quels sont vos premiers objectifs dès le lancement du jeu ? Et plus tard, qu'ambitionne votre guilde en terme d'event RP et PvP ?

Djinn : RP -> mettre déjà en place quelques événements RP récurant au sein de la guilde. Une forme de tradition de guilde (par exemple une intronisation). Mais rien n’est encore déterminé sur ce point. Notre premier Event RP serra la création de la guilde suite au naufrage de la galère sur laquelle nous étions prisonniers.

PvP -> Déjà nous attendons de voir ce que nous réserve le serveur RP-JcJ. Donc dans un premier temps notre objectif serra de nous faire respecter. Ensuite et à long terme ce serrait de tenir une place forte et pourquoi pas une forteresse. En tout cas nous souhaitons avoir une incidence sur le GcG des forteresses.

7) Contrairement aux autre guildes interviewées, les ambitions que vous revendiquaient sur l'aspect JcJ sont plutôt modestes. A ce moment là, par quels moyens allez-vous vous attirer le respect des autres guildes assoiffées de pouvoir, de puissance...et de sang pour certaines ?

Valrys : Avant tout, on privilégie une communauté mature et soudée, c'est une des raisons pour laquelle nous ne sommes pas aussi nombreux que d'autres. Sachant cela, nous prévenons nos guildies sur nos motivations pour continuer à garder une cohésion. Ensuite nous verrons à la sortie du jeu les forces en présence et adapterons notre impact sur le serveur en fonction de nos moyens.

Sage attitude !

Valrys : Il vaut mieux placer la barre très bas pour éviter de décevoir.

Pas trop quand même sinon on va se prendre les pieds dedans ^^

Valrys : elle n'est pas si basse Sirfael, je pense que nous serons capable d'occuper de temps a autre quelque forts.

Djinn : Je pense qu'il vaut mieux se donner des objectifs que nous sommes sûr de pouvoir remplir plutôt que de nous voir déjà sur le trône ^^. D'un autre coté et comme le souligne Valrys nous préférons avoir une communauté modeste mais soudée ; le plaisir de jeu passe avant tout. D'un autre coté nous faisons tout pour être vraiment bien organisé (ce qui je pense serra notre force).

Nous comptons aussi sur le jeu d'alliance. Nous avons passé pas mal de temps avec Valrys a réfléchir au meilleur moyen de nous organiser pour que chacun dans la guilde puisse la faire évoluer. Autre point, nous avons développé des petits outils pour nous aider dans nos futures taches :

Des outils permettant de gérer des évènements

Ah super bonne idée ça !

Des outils permettant de gérer la diplomatie

Donc, nous comptons grandement sur 1 notre organisation 2 la diplomatie ^^

(Les outils sont encore en période de test par la guilde Wink)

8) Ah la Diplomatie ! C'est un riche outil pour le rp, donc vous prévoyez des alliances avec d'autres guildes. Seront-elles de circonstances ou bien s'intègreront-elles dans la durée, voire dans un évolution de votre bg de départ ?

Valrys : j'espère surtout m'entendre avec d'autres guildes, pas forcement pour se serrer tout le temps les coudes, on pourrait aussi se taper un peu sur la tronche de temps en temps.

Oui pour raffermir le cuir et se remettre les idées en place !

Ce que j'entends par alliance avec d'autres guildes, c'est de faire route ensemble et de profiter du jeu à plusieurs en se marrant bien.

Djinn : Grande question, nos diplomates seraient plus calés pour répondre a cette question ^^ Mais je pense qu'ils se penchent sur toutes les formes de diplomatie possible (long terme / et de circonstance). L'évolution du bg de départ est tout a fait possible. D'ailleurs nous gardons encore la fin de notre bg sous le coude pour ce genre d'idée.

Valrys : Oui une bonne baston de temps en temps ça ravive l'amitié Laughing. On est ouvert a des propositions. Je crois que certaines nous ont parler de croiser nos bg éventuellement.

9) Quels sont les officiers et maître de guilde actuels ? Quel est votre âge moyen ?

Djinn : Nous avons un conseil compose des 2 membres fondateurs Valrys et moi même.

Ensuite nous avons un diplomate, Zohra, qui s’occupe de préparer le terrain auprès des autres guildes. Nous avons un maître Artisan, Farah, qui s’occupera de l’aspect ressource / Finance de la guilde. Nous avons depuis peu un chef militaire, Almathea, que nous appelons Sephiroth qui s’occupera de l’aspect guerre de guilde et raids PvE.

L’age moyen de la guilde est de 28 ans. Mais nous avons de jeunes joueurs, comme des joueurs plus … mûrs Laughing.

10) Quels types de joueurs recherchez-vous ?

Djinn : Des gens passionnés, qui ont bien conscience que nous allons sur un jeu. Il n’y a pas de profile type, chaque joueurs est le bienvenu tant qu’il respect la charte de guilde.

11) A l'inverse, quels types de joueurs vous ne voulez absolument pas dans vos rangs ?

Les personnes intolérantes, plus généralement irrespectueuses.

12) Votre guilde semble bien axer sa force sur la solidarité et le partage, d'une façon de voir le jeu. Vous rechercher particulièrement des joueurs partageant ce point de vue. A fortiori, pouvez-vous nous en dire un peu plus sur le type de joueur qui vous refuseriez ? ou qui n'aurait pas sur le long terme sa place dans votre guilde.

Valrys : Aux joueurs solo, aux égoïstes, aux donneurs de leçons, aux gens qui ne comprennent pas que le mec qu'il est en train de camper est lui aussi un joueur derrière son pc et que lui aussi aimerait jouer peinard, aux irrespectueux. Je ne pense pas que l'on sera très difficile au recrutement, nous ne pouvons pas complètement connaître quelqu'un sur une présentation de 20 lignes, en revanche on sera plus select après sa période d'essai.

Djinn : Nous ne sommes pas vraiment "sectaire" (bon la Kabbale je sais ... lol) Tout joueur respectant la charte et les autres joueurs a sa place parmi nous. Ensuite je pense qu'il est possible que certains joueurs ne trouvent pas leur compte dans notre façon de jouer, ce qui ne me choque pas. Ceux la trouveront d'eux même qu'ils n'ont pas leur place.

13) Quel film, romans, jeu PC ou musique définiraient le mieux le style et l'ambiance de votre guilde ? Bien sur commentez ce choix pour nos lecteurs.

Djinn : L’ambiance de la guilde ressemble assez a celle du village d’Astérix. Nous sommes une bande de compagnons soudés toujours en train de nous bagarrer et rigoler. Chacun trouvant sa place autour du grand banquet final sur un fond sonore d’ Emire Kusturica :).

14) Quelles classes envisagez-vous de jouer ?

Djinn : Djinn sera très certainement Démonologue, mais il me faudra un soldat en second personnage.

Valrys : En main ce sera sûrement un soldat ou un prêtre de Mitra si on a trop de soldats dans le guilde. Ce seront les deux classes que je jouerai en main ou en alt.

Et bien merci pour ces précisions ! Smile

Merci a toi de nous avoir donner de ton temps Sirfael !