Knightmares ! Le cauchemar hardcore de votre serveur ?
Soumis par sirfael le jeu, 24/04/2008 - 22:11.
Ca a été l'opportunité de tester plein de classes, de voir un peu les sorts et les templates, et surtout de tâter un peu le fameux system de combat dynamique. Dans l'ensemble, ce fut une très bonne expérience. On s'est beaucoup amusé en groupe. C'était parfois frustrant de se faire one shot par un assassin en mode ''buggé a mort'' mais bon, au delà des classes non équilibrées, le rendu graphique, la fluidité du jeu, et le gameplay nous ont largement séduits.
Je pense qu'au nom de mes membres, je peux dire que AOC tient ses promesses et, de notre coté, on est motivé a fond. Après ce petit avant goût, on n'attend qu'une chose, la release ! Yeah !
2) Pourriez-vous nous parler brièvement de l'origine de votre guilde ?
Notre guilde à été crée à l'occasion d'Age of Conan. Mais pour la plupart, nous nous connaissons depuis plusieurs années et évoluons ensembles sur d’autres MMO.
Nous avons des joueurs venant d’Everquest, de DAOC, de WoW et d’encore bien d’autres jeux. Je dirais que c’est la pluralité, mise au service d’un objectif commun qui fait la force de notre guilde.
3) Combien êtes vous actuellement et quelle est votre perspective pour Conan ?
Nous sommes à la veille d'atteindre les 40 membres. Notre recrutement pré–release s’arrêtera une foi les 45 membres rassemblés Le recrutement ré-ouvrira après le lancement du jeu, une fois nos recrues actuelles testées ‘’in-game’’ et leur statut de membre validé.
Nous visons une taille finale de 60 membres.
4) Est-ce que vous vous définissez comme une guilde Hardcore ?
Nous sommes tous ce qu’il y a de plus Hardcore. Il n’y a pas de place dans nos rangs pour les casuals ou les joueurs avec peu d’expérience MMORPG. Nos objectifs sont très ambitieux et nos critères de recrutement assez stricts.
5) Knightmares est la première guilde interviewée par HC à se revendiquer hardcore. Pensez-vous atteindre votre taille finale de 60 membres actifs avec cette contrainte ?
Pour ce qui est du recrutement, étant très sélectif, nous sommes conscients que cela prendra du temps avant d'avoir un bon groupe de gens motivés répondant a nos critères de sélection.
Pour le moment notre recrutement est à la veille d'être bouclé et totalise les 40 membres ; on stop là, et on verra in game comment nos recrues se comportent et si elles répondent à nos attentes. Nous avons été intraitables, et je pense que nous avons eu la chance de recruter quelques perles rares ;)
Une première sélection se fera in game, et par la suite, après consolidation de la première vague de recrutement, nous passerons à une seconde afin de finaliser notre roster en terme de nombre. Je dois dire que l'on est pas mal populaire, on a pas mal de candidatures à traiter et par conséquent pas mal de choix, ce qui nous facilite la tache. N’hésitez pas à tenter votre chance, les places sont chères, mais elles valent leur pensant d’or.
C'est une bonne chose !
Donc, je pense que nous n'aurons pas vraiment de problèmes en se sens.
6) Quels sont vos premiers objectifs dès le lancement du jeu ? Et plus tard, qu'ambitionne votre guilde?
Notre objectif premier à la release, sera d’atteindre le niveau maximum le plus rapidement possible et de commencer la construction de la ville de guilde qui sera un pré-requis nécessaire à la prise de forteresse.
Notre team JcJ s’attellera au up des grades JcJ en teams optimisées et aux premières confrontations dans les royaumes frontaliers tandis que notre team JcE tentera de clean le premier Tier JcE et découvrir les premiers donjons du jeu.
Nous nous concentrerons aussi sur la récolte active des ressources nécessaires à la construction de la ville de guilde et à la préparation des sièges.
Quand nous aurons remplis les prés-requis relatifs à la prise de forteresse nous rentrerons dans la course.
Il reste tout le coté ‘’situation politique du serveur’’ à développer ainsi que la promotion des relations entre guildes et la formations d’alliances, qui reste à découvrir in-game. Je ne vous cacherai pas que nous avons déjà certaines relations privilégiées avec quelques guildes.
Notre objectif est de construire une structure stable qui puisse à moyen/long terme s’avérer un acteur important au niveau du serveur tant en JcE qu’en JcJ. Notre but est de faire en sorte que notre guilde soit connue et crainte, mais aussi respectée.
7) Avec le nouveau système de combat développé par Funcom, je pense qu'il faudra avoir pas mal d'entraînement pour avoir des automatismes. Avez-vous prévu quelques séances d'entraînement pour être au top ! Corps musclés et huilés, et masseuses de tous poils à portée de mains :p ?
Grâce au week end JcJ, nous avons pu faire tester le système de combat dynamique à tous nos membres. Ils ont donc une idée de comment cela se passe.
Le temps d'adaptation diffère d’une personne à l’autre, donc je les ai invités à aller se faire des petites parties de CS/UT ou autre, histoire de se rappeler un peu des bons vieux réflexes fps.
Je trouve que le system de combat dynamique se rapproche beaucoup en terme de gameplay, à celui des fps classiques, donc je pense qu'une bonne maîtrise des déplacements et du gameplay fps est un plus concernant AOC.
Dans la guilde, ça a été réouverture des comptes steam pour tout le monde. Fire In The Hole !
8) Quels seront les officiers et maître de guilde actuels ? Quel est votre âge moyen ?
Je suis le Maître de Guilde, ainsi que son Fondateur. Pour le moment, aucun Officier n'est officiellement promu mais certains joueurs se démarquent par leur implication dans la Guilde. A l'origine, nous sommes une vingtaine d'amis et notre recrutement a élargi la communauté à une quarantaine de membres, c’est pourquoi je ne souhaite pas monopoliser la gestion de guilde au cercle des membres fondateurs, mais attendre que le recrutement pré-release touche à sa fin afin d’ouvrir la gestion de la guilde a toutes personnes motivées, histoire d’éviter la création de différents noyaux au sein du même groupe.
En interne, la hiérarchisation de la Guilde est déjà en place, l'équipe des officiers comptera une douzaine de membres. Lorsque notre première vague de recrutement sera achevée, à priori dans les prochains jours, une période interne pour attribuer les différents rôles aura lieue.
Notre moyenne d'âge se situe dans les 25 ans (le plus jeune de nos joueurs a 18 ans, le plus vieux 40 ans).
9) En ce qui concerne votre activité JcE, sera-t-elle aussi importante que celle JcJ ou plus ?
Nous en savons rien encore. Il nous faut avoir expérimenté le contenu JcE du jeu ainsi que le contenue JcJ avant de pouvoir nous prononcer la dessus. Ce qui est clair, c'est que nous aurons des phases de focus plus importantes par moments au profit du JcJ, et par d'autre au profit du JcE.
Le JcJ en soit est omni présent dans Hyboria, que ce soit pendant l'accomplissement des quêtes ou le up des niveaux, dans les donjons publics ou encore au sein même des zones JcJ. Alors qu'une fois le niveau max. atteint, le JcE se cantonne aux donjons et aux raids. Disons que nous accorderons autant d'importance au JcE qu'au JcJ, mais que la nature même du JcJ va faire que nous seront plus actifs en terme d'heures de jeu, dans le JcJ.
10) Quels types de joueurs recherchez-vous ?
Nous recherchons des personnes motivées et matures, voulant s’impliquer dans une communauté et participer à un jeu de groupe. Bien sur une certaine expérience des MMORPG, du skill et un gros temps de jeu sont obligatoires. Nous privilégions cela dit le coté social du joueur et le CV peut comprendre les plus grandes références en terme de jeux et de guildes, c’est avant tout la motivation du joueur et son profil en tant que personne qui prime. Bien sur au niveau du recrutement cela se traduit par la recherche de la personne alliant toutes ces qualités, ce qui n’est pas chose aisée, mais la récompense n’en est que plus grande une fois les perles rares dénichées.
11) À l'inverse, quels types de joueurs vous ne voulez absolument pas dans vos rangs ?
Les joueurs nombrilistes.
Les joueurs aimant s’afficher/frimer.
Les joueurs égoïstes.
Les profiteurs.
Chez nous il n’y a pas de place pour les ‘’moi je’’ mais c’est le ‘’nous’’ qui prime.
La configuration PC rentre dans nos critères de sélection, et constitue souvent un obstacle pour certaines recrues. Il est clair que, pour être efficace in game, tout commence par des conditions optimales au niveau technique. Donc on demande une configuration correcte qui puisse faire marcher le jeu en tout temps, que ce soit en combat, en petit comité ou en combat de masse.
Etre handicapé par sa configuration PC se fait ressentir sur le gameplay de la personne, et donc sur le groupe. Nous demandons donc une bonne config, et le joueur avec le joueur qui va avec ;).
13) Vous avez conscience qu'en fonction du type de fonctionnement que vous revendiquez vous allez devenir "la guilde à abattre" sur le serveur JcJ sur lequel vous vous trouverez. Vous attendant à ceci, qu'en éprouvez vous ? C'est le moment de le revendiquer haut et fort, pour bien mettre les choses au point à tous ceux qui bientôt seront piétinés par l'immuable avancée de vos forces !
"La Guilde à abattre" C'est notre objectif !
Nous ne faisons pas les choses à moitié et nous sommes bien conscients de notre situation. C'est le challenge et la difficulté qui motivent nos actions, et si c'était simple et donné à tout le monde, ça ne serait plus très drôle.
Nous souhaitons nous trouver sur un serveur JcJ compétitif ou plusieurs autres guilde dite hardcore seront localisées. Notre but est de participer à la vie du serveur et d'avoir une forte concurrence qui justifie nos efforts et nous mette constamment à l'épreuve
Les Knightmares ne cherchent pas la gloire gratuite, on veut être reconnu pour nos faits d'armes et nos accomplissements, sans concurrence, cela n'aurait pas grande valeur à nos yeux.
Nous n'aimons pas nous avancer, nous sommes conscients que la lutte sera rudes, et qu'il y a plusieurs autres guildes qui revendiquent les mêmes objectifs que les nôtres. Cela dit, nous ne faciliterons la tache à personne, et si vous voulez nous écarter de la course il faudra venir préparé et armes au poing, car nous somme remontés a bloc.
Les Knightmares seront présents en puissance pour la release. Nous sommes prêts à en découdre avec quiconque se mettra a travers de notre chemin.
Ca c'est parlé, je suis sur que certains qui lisent ce texte doivent commencer à avoir les mains qui tremblent !
14) Quel film, romans, jeu PC ou musique définiraient le mieux le style et l'ambiance de votre guilde ? Bien sur commentez ce choix pour nos lecteurs.
Je dirais Bravehearth, c’est un peut stéréotypé mais je trouve que ça représente bien ce a quoi nous aspirons en tant que Guilde. Nous aimons relever des défis, nous comptons faire preuve d’ingéniosité et de stratégie dans notre jeu, l’adversité ne nous fait pas peur et surtout notre groupe est un groupe soudé et homogène ou règne une bonne ambiance.
Ce film fait état de faits d’armes mais aussi de trahison et d’alliances avec l’ennemi, d’un univers violant et sans pitié, ça traduit bien Hyboria. (et bon j’ai choisi Bravehearth car qui n’a jamais voulu être William Wallace dans une autre vie).
The Knightmares Shall Prevail !
Allez dernière et ultime question traditionnelle
15) As-tu choisi, ta classe, race et artisanat que tu souhaites pour ton main ?
Oui je me suis arrêté sur ma classe il y a bien longtemps. Ca sera un Chaman de l'Ours. Le gameplay me convient, cela permet de toucher au system dynamique de combat tout en essayant le système qu'offre AOC pour les soigneurs. C'est un bon compromis pour un premier perso car il permet de toucher à un peut toutes les innovations qu'offre AOC.
Au delà de ça, il convient parfaitement a mon gameplay : une classe de soutien bien bourrine qui ne se cantonne pas au rôle traditionnel du soigneur.
Pour ce qui est de la race, ce sera Cimmérien. Conan était un Cimmérien, le GM des Knightmares en sera un aussi ! ;)
Et enfin pour le métier, je pense qu'en tant que GM je n'ai pas vraiment le choix, je serai architecte, histoire de toucher au system de construction des villes et des engins de sièges, histoire d’avoir plus de facilité pour gérer le tout au niveau de la guilde.
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Leif: Hello à tous :) Tout le monde est en train de lvler ^^
sirfael: Le lien vers la newlsetter est réparé :p
Leif: euh oui :) C'est "normal", vous pouvez en créer un si vous le souhaitez
Zongo: contrairemet aux News habituelles la derniere (Wallpaper) n'a de lien vers aucun topic précis sur le forum :(
Leif: Ah ouhais, la shoutbox bug grave aussi :D
angeloyangus: ca bug ptin
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Djinn: Ah ben voila à forcer de parler des stygiens ainsi, tu attire le courroux de Set ^^ Je vais arranger le script.
Leif: Salut à tous ! C'est le script de Djinn qui bug, alors c'est de sa faute ! De toute façon,c'est un stygien ^^
zerith: yop !
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