Les Cimmériens
-Tu sais rire, boire, et brailler de fières chansons; or jamais, à part toi, je n'ai rencontré de Cimmérien qui bût autre chose que de l'eau, qui sût rire, ou encore chanter, sinon des ballades nostalgiques.
-Cela tient peut-être au pays dans lequel ils vivent, répondit Conan. Jamais il n'y eut terre plus triste - rien que des collines couvertes de sombres forêts, un ciel toujours gris, et le perpétuel gémissement du vent qui descend dans les vallées.
- Pas étonnant que les hommes y deviennent taciturnes, fit Prospero avec un haussement d'épaules, en songeant aux plaines riantes et ensoleillées, aux rivières bleues et indolentes du Poitain, la province la plus méridionale d'Aquilonie.
- Ils n'attendent rien, ni de la vie, ni de l'au-delà, renchérit Conan. Leurs dieux sont Crom et ses suppôts, qui siègent dans le monde des morts, un endroit de brumes éternelles. Mitra ! Les croyances des Aésirs me convenaient mieux.
The Phoenix on the Sword, Robert E. Howard
Une brume recouvre le peuple de Cimméria. Tandis que l’on pourrait penser qu’il ne s’agit que du voile d'un ciel nuageux au dessus de leurs têtes, les menaçant chaque jour d’un temps lugubre et de violents orages, la vérité est que les Cimmériens vivent sous le voile d’un funeste destin. Alors que les Ages Hyborien rentrent dans leurs derniers siècles de vie, peu de gens s’en rendent compte aussi clairement que les clans barbares du nord. C’est une impression subconsciente — plus une mélancolie subtile, toujours présente qu’une véritable sensation. Mais elle est là, dans le sang et dans les os de chaque Cimmérien. Ils la ressentent tous. Chacun sent, au plus profond de lui que la fin arrive.
A Age of Conan: Hyborian Adventures, les joueurs s’apercevront que jouer un Cimmérien peut être une expérience très variée. Leur nature barbare, leur allure robuste et leur penchant à charger dans une bataille où toutes les chances sont contre eux, devraient intéresser ceux qui préfèrent résoudre une dispute avec la lame plutôt qu’avec des mots. Les Cimmériens sont encore une culture intéressante dont les racines sont plus profondes que celles des montagnes, et explorer cette société en tant que joueur pourra révéler de nombreuses surprises. Ils sont certainement barbares, mais ils ont des coeurs – des coeurs qui battent pour la terre qui les entoure et leur lignée. Créer une intéressante histoire pour un Cimmérien ne devrait pas poser de réel défi.
Le roi Conan Ier d’Aquilonia est le plus célèbre cimmérien d’Hyboria, bien qu’il ne soit pas une représentation typique de son peuple. Il chérit la vie tandis que son peuple lutte pour survivre et subit la loi de la vie. Il est brûlé de curiosité devant les merveilles du monde, tandis que son people reste maintenant à l’intérieur des frontières montagneuses de leur pays et ne se préoccupe pas de ce qui se passe à l’extérieur des territoires de leurs clans. La vie en Cimméria est dure, et il n’existe pas de plus grande preuve de ceci que les austères cimmériens eux-mêmes. .
Les Cimmériens sont un peuple barbare, avec une culture façonnée par leur terre âpre et dangereuse au point que les étrangers considèrent avec méfiance les tribus du nord et se demandent, mis à part les chants funèbres lugubres, s’il faut rire des chants ou bien les chanter. Pour le reste du monde, les barbares de Cimméria, qui vivent dans cette région froide et dure, sont plongés dans la misère et les guerres internes entre tribus, ne survivant que grâce aux efforts consentis pas les chasseurs qui nourrissent chaque communauté. Les Cimmériens vivent au jour le jour dans un royaume hostile. Ca leur apporte la pitié des autres nations, mais ça leur procure une force qu’aucun entraînement ne pourra jamais donner.
Tandis que les Cimmériens reconnaissent Crom comme leur dieu, ils ne le révèrent pas autant que les Aquiloniens révèrent Mitra et que les Stygiens craignent Set. Crom observe ses enfants de son trône sur la montagne, mais il ne s’occupe pas des vies des mortels. Les Cimmériens croient que Crom leur donne la force à la naissance — la force qu’ils auront besoin pour vaincre les vicissitudes de la vie. Après quoi, ils sont laissés à eux-mêmes, comme il se doit.
Les barbares n’ont que faire de l’écriture et de la lecture, passant leurs coutumes oralement par des récits narrés ou des légendes murmurées au coin du feu. Ils privilégient la prouesse martiale sur leurs ennemis, la force physique, et la capacité à se débrouiller seul. Tandis qu’ils ont des voyants et des chamans, le surnaturel est pour les barbares source de terreur. Ils se vantent d’avoir réussi leur vie grâce à leur force, leur compétence et leur ruse, et jamais ne se fient aux mystères des arcanes qui obscurcissent les âmes des hommes des autres nations.
Il ne vous sera pas surprenant que les Cimmériens choisissent habituellement une vie où sont présents les armes, le sang et le dur labeur. En tant que joueur, vous aurez l’option de choisir entre trois des quatre archétypes, c’est-à-dire, Maraudeur, Soldat et Prêtre. La voie du Mage est fermée pour les Cimmériens, car la plupart d’entre eux ont peu envie d’aller creuser dans les profonds mystères de la magie. Ceux qui ont une affinité pour le surnaturel devraient plutôt se tourner vers la prêtrise et rejoindre par la suite les rangs des Chamans de l'Ours ou des Prêtres de Mitra. Ceux qui choisissent la voie du Maraudeur peuvent explorer des classes telles que l'Eclaireur et le Barbare, tandis que le Soldat peut devenir Gardien, Conquérant ou Templier Noir. Quelque soit votre choix, jouer un Cimmérien sera un défi.
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