gameplay preview

GP#4 : Les classes - Partie II (IGN)

Maraudeur

GP#2 : Le combat à distance

Le système de combat pour Age of Conan a beaucoup changé depuis le tout début 2006 quand nous avions commencé à en révéler les détails. Le développement du jeu est un processus en sempiternel changement, et ce qui semblait bien sur le papier au début du cycle de développement du jeu peut ne pas se révéler aussi bien lors de l'implémentation.

GP#1 : Le combat monté

Que ce soit en chargeant dans les batailles juché sur des mammouths en furie, ou en galopant à dos de cheval à travers des plaines vallonnées, nous examinons cette fois en profondeur le combat monté à Age of Conan !

par Erling Ellingsen
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